发布时间:2024-03-29 20:40:12
之前玩「This war of mine」不是很能理解:为什么当游戏里有成员离家出走后,剩余的成员会患上悲伤、沮丧,乃至崩溃的症状。 这种症状的表现是做什么事都无精打采(比如工作到一半会突然停下来,惆怅的愣在原地、或选择去睡觉),治愈方法是抽烟或接受队友的安慰治疗。 在游戏的世界里,角色莫名的悲伤是件麻烦事,玩家不得不花费额外的精力去对付,拖累了游戏进度……无论如何,我无法与游戏中的角色共情,以及我并不希望角色因为队友的离开而感到悲伤。 —————— 可在现实世界里,经历队友的离开,是一种实打实的悲伤。 近期有位同事准备离职,目前已在进行工作交接。我的这位同事,不方便透露他姓名,就叫他小C吧。小C负责的项目今后有很大一部分将由我接手。 小C和我关系甚好,我刚入职的时候他就很照顾我。一段时间相处之后,我也很认可他的工作能力。曾有一次领导找我们科室成员依次谈话,在问到我未来发展方向时,我提到了小C,表示小C就是我短期内作为目标、想要追赶的人。 但如今小C要离职的事已是板上钉钉,一种悲伤感席卷了我的内心。我就突然很能理解游戏里,因为队友离开而导致其余成员沮丧悲伤的情绪了。 还是祝愿一切顺利!无论去哪里都能找到自己的意义。 ![]() |
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