游戏行业各岗位究竟是做些啥的?

发布时间:2025-03-13 20:11:15   

游戏行业各岗位究竟是做些啥的?

游戏行业各岗位究竟是做些啥的?

要春招啦,科普时间到!前排出售花生瓜子小板凳!\n游戏策划:游戏的导演组\n1.剧情策划:编故事,设计NPC爱恨情仇,让玩家为“刀子剧情”流泪。\n2.系统策划:设计“抽卡保底机制”,然后让你歪个过气老干员嘻嘻。\n3.数值策划:操控游戏平衡,决定一刀砍怪掉多少血。\n4.关卡策划:设计密室逃脱,然后让你开门被怪射一箭。\n5.战斗策划:设计开门后,冲出八个秒杀你的怪物。\n6.技术策划:会写代码的策划or会策划的程序员。\n专业要求:除了数值和技术,文理兼可!但需要爱玩且会玩游戏,面试可能会对你提问设计思路。\n晋升方向:初级 → 资深→主策 → maybe制作人?从此决定千万玩家的快乐和痛苦。\n \n游戏美术:游戏的颜值担当\n1.原画师:画角色草图,然后让帅哥从火柴人进化成国民老公。\n2.3D建模:把原画变成3D模型,顺便纠结“这裙子穿模咋办”。\n3.特效师:让技能炸烟花,大招闪瞎眼。\n专业要求:美术相关专业,靠作品说话!手绘板是本体,各类美术软件是基操,会点AI工具那更好。\n晋升方向:初级→资深→ 组长→主美 → 艺术总监(掌握游戏审美话语权)\n \n程序员:游戏的大魔法师!\n1.前端程序:让你在游戏里跑跳不卡,顺便和策划对喷“这个玩法根本做不出来!”。\n2.后端程序:负责服务器稳定,或让你体验阴兵排队。\n3.引擎开发:用代码造“游戏发动机”,或移植重置你最爱的老游戏。\n专业要求:计算机专业优先,但技术宅自学成才也能冲!\n晋升方向:码农 → 技术主管 → CTO(成为公司背后的科技大佬)\n \n游戏运营:游戏的操盘手!\n1.活动运营:设计“开服送100连抽”,做完第10章才能拿全~\n2.社区运营:和玩家在各大平台对线,把喷子反馈改成优化方案。\n3.商业化运营:研究如何让你氪金648还不觉得亏。\n专业要求:专业不限!但需要脑洞大会整活,会写阴间公告。\n晋升方向:运营萌新 → 运营经理 → 产品总监(掌控游戏生杀大权)\n \n好玩的其他岗位\n1.游戏测试:为找BUG连续跳崖100次,还要写报告《论如何把程序逼疯》。\n2.美术QC:检查美术作业,一个错扣五分!\n3.技术美术:给美术组同学做小工具,让他们更高效地当牛马。\n4.本地化翻译:把英文冷笑话改成中文谐音梗,Thank you变栓Q。\n5.项目经理:以上所有职业的包工头。\n \n#游戏开发 #2025春招 #get职场新知识 #应届生求职 #游戏行业求职

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