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米哈游全面拥抱AI了?

  • 2025-12-05 10:14:23
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米哈游全面拥抱AI了?

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刚刚看了一个业内人士讲之前写游戏厂商AI报道时,好多厂商都躲躲闪闪的,生怕露了底。但AI能降本增效,是趋势,早晚会成常态。这不,留意到米哈游这样的游戏大厂,上个月用招聘号官宣招AI岗了。\n \n简单扒了下岗位方向,简单说就是三类核心尝试:程序端靠大语言模型改角色技能,2小时活5分钟搞定;再就是搭建内部的AI智能体平台,提升开发效率,能自动测游戏、分析性能;文本端主要提及了崩铁帕姆AI,导航聊天以及AI对话情况;最后是AI美术层面,这点在更早的时候其实是最具有争议的,虽然在给出的案例里提到的是AI生成3D模型、AI修改3D材质两个方面,但是在2D美术的招聘需求中,也是明确提到了Midjourney、Stable Diffusion等。\n \n现在厂商靠AI提效可能不在少数,未来游戏也只会更多。但对玩家来说,精力就那么多,以后选游戏怕是得挑“有活人感”的,同时抽卡模式说不定也会变,厂商得拿更有价值的角色出来才行。\n \n大家觉得以后玩游戏,精力该往哪放?评论区聊聊~\n#互联网大厂 #大厂 #米哈游 #游戏 #ai #大模型

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