一图看懂游戏公司常见岗位🎮

发布时间:2025-08-13 04:57:40   

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📖 游戏策划类\n定位:游戏内容与规则的设计者,决定游戏的核心体验。\n细分岗位:主策划、系统策划、数值策划、关卡策划等。\n \n🎨 游戏美术类\n定位:构建游戏的视觉表现,涵盖从概念到最终渲染的全流程。\n细分岗位:原画师、3D建模师、动画师、特效师等。\n \n💻 游戏程序类\n定位:通过代码实现游戏功能,保障技术可行性与性能。\n岗位细分:客户端开发、服务端开发、引擎开发、技术美术(TA)等。\n \n🔍 游戏测试类\n定位:保障游戏质量,发现并反馈缺陷。\n岗位细分:功能测试、性能测试、兼容性测试等。\n \n📈 游戏运营类\n定位:延长游戏生命周期,提升用户活跃度与付费。\n岗位细分:用户运营、内容运营、数据分析等。\n \n💡 新兴与交叉岗位\n岗位细分:UX设计师、音效设计师、本地化专员等。\n \n#游戏 #游戏公司 #岗位 #职业选择 #好多职位可以选择

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