发布时间:2025-05-24 18:46:30
北京游戏岗位没人做了吗? 三、2D角色原画\n职位描述: 1.根据项目需求输出符合项目风格的角色设计,产出三视图原画。 2.负责游戏改色,换皮相关美术设计。 3.负责立绘的绘制/优化工作。\n职位要求: 1.美术设计相关专业,扎实的美术基础,具备较好的审美,设计符合现代潮流审美,对造型以及色彩有较好的认知; 2.对3D制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾到制作的可实现性,熟悉角色原画类别的知识; 3.执行力强,具备快速迭代设计的能力; 4.加分项:完整二次元,日韩类项目经验优先,参与知名项目者优先。\n \n四、 游戏美术(G)-P6-3D游戏特效\n职位描述: 1.使用NiagaraSystem系统,产出主角与怪物的技能特效; 2. 在现有项目特效标准和流程规范上。能延续产出符合项目的资产。 3. 有良好的美术审美和特效性能优化思维。\n职位要求: 1.美术设计相关专业对造型以及色彩有较好的认知。(加分项) 2.具备3d特效(UE4/U3D)相关项目开发经验。对特效管线开发流程有一定认知。参与过一款轻重度研发游戏(加分项)。注:无游戏相关经验,如:买量视频作品优秀依然可录用 3.熟练使用ue4商业引擎。熟练使用3dsmax,photoshop,AE等特效制作相关辅助软件以及插件。 4.近半年或1年内使用UE引擎工作(加分项) 5:工作经验3年左右(2年左右的优秀选手也录用)\n五、视频设计师\n职位描述: 1、根据策划和导演需求,负责游戏各类过场动画从设计、previz制作到最终落地; 2、跟进动画相关的各个环节,提供准确有效的反馈,确保风格统一,保证成片落地质量; 3、独立完成UE sequencer内的相关配置,确保上线质量。\n职位要求: 1、专科以上学历,5年以上游戏或影视动画项目工作经验,导演、动画等相关专业或有影视编导经验优先; 2、精通视听语言,对分镜、动画、灯光后期等环节的理论和实操有相关经验,有影视动画分镜设计、视效或剪辑经验优先; 3、有优秀的审美,热爱游戏,熟悉当前游戏市场宣发视频的趋势,能快速洞察游戏推广核心卖点; 4、有团队合作精神,善于沟通,有良好的协调组织能力,有责任心,能够承受一定的工作压力; 5、有UE使用经验优先。\n \n#北京游戏岗位招聘 #游戏美术 #游戏 |
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