发布时间:2025-10-22 01:49:16
社招·投放转行篇(5)-格子游戏-游戏运营 这个和前司都是一样赛道,都是IAA小游戏,还是停留在做套路玩法的超休品类游戏,据说还是对标前司。投递的是运营,但是试用期要先做投放,且一定要加班到八点,这家的运营都是从投放熟悉后再慢慢转到运营岗,而且还是大小周,不知道改了没有,没什么其他福利,不过据说很愿意发绩效奖金,要不是转行其实也不是第一选择 业务面: 投放的游戏玩法有哪些 投放的游戏数量和账户有多少 每天的工作内容,基建量大概多少 扩量的方法是什么,消耗和利润率大概多少 怎么判断游戏是否能回本 新游戏的投放节奏是怎么样的 反问 消耗大概多少 游戏的变现方式,套路还是纯净 转运营会根据什么指标来进行判断已经适合去做运营 人员配比,投放和运营的配比 投放前期会亏损,或者是否愿意做出一些新的尝试,而接受一定的亏损 (这个点我其实比较在意,而且业务的回答也有点踩我的雷点,回答说亏损的接受是5%左右,而且需要和运营报备,由运营指定一些测试策略,算下来其实只有很少的预算可以测试。而且这个根据运营的策略,由于前司也是这样的一些做法导致内部矛盾,我不希望两个合作关系的部门存在一些上下级的观念,大家各司其职,什么岗位做好什么工作,而不是去插手和自己无关岗位的工作内容,树立一种上级领导的形象,这点是狠狠踩我的雷点吧只能说) 还和其中的一个合伙人聊了一些这个赛道的问题,对排行榜头部游戏的一些看法,对买量上有什么突破的一些方法 最后考虑了薪资,工作时间,主要还是怕不能转岗,进去被画饼浪费时间,还是没去了,据说最近要改双休,应该对新人的接受度比较高,感兴趣可以试试看了 #运营助理 #找工作 #广州找工作 #游戏公司 #广州游戏公司 #跳槽 #社招 #游戏运营 #广告投放 #面经 |
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