游戏公司测试部门岗位分类,大家接住!

发布时间:2025-07-29 14:04:40   

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一、测试主管(测试部门老大)\n \n职责:\n①负责部分测试工作\n②管理所有测试用例\n③分配测试任务和考核测试人员\n(测试用例:即 为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,用于核实是否满足某个特定软件需求)\n \n二、黑盒测试\n \n职责:\n \n①把策划的游戏需求转化为测试用例\n②在前/后端完成功能后,根据测试用例,验证功能是否能够正常(翻译:找程序bug,保证QA质量)\n(黑盒测试:把系统当做黑盒子,不需要了解内部系统的实现细节,即不关注里面具体代码实现,只关注输入和输出。通过手动输入不同的数据验证输出是否符合预期)\n \n三、白盒测试\n \n职责:测试开发人员写的代码,看代码是否规范、逻辑是否有漏洞,防止未知因素导致游戏无法正常运营。

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