发布时间:2025-05-02 07:14:05
游戏留学报告2-公司、岗位等【游鲨游戏圈】 7、从事岗位\n从事岗位方面,海归游戏人从事发行/运营类岗位居多,有1382人,占比达40%;\n其次是策划/产品类,有1309人,占比约37%;\n美术/表现类376人;程序技术类246人;行政综合类229人。\n \n海归比例较高的岗位有:本地化运营、数据分析、市场品牌、关卡策划、项目管理、战斗策划等。\n这几类岗位比例较高的原因,一是国内游戏行业出海已成常态,有海外生活经历做海发会有优势,如本地化、社区、商业化/活动、版本、市场、广告、商务等岗位;二是欧美国家游戏设计教育起步较早,且3A大型项目较多,注重关卡、战斗、世界观、叙事、系统等模块的设计培养,对项目管理的要求也比较高。\n \n(以上主要是已回国留学生的岗位分析,在海外从事游戏行业的留学生的数据较少,可能是技术和美术类岗位数量、占比较低的原因之一)\n \n8、公司\n公司分布上,网易游戏、腾讯IEG、米哈游、Garena、莉莉丝、叠纸等公司的海归游戏人数量较多。6公司里,网、腾、莉、叠海归游戏人占比均在14%左右,米哈游略高,约18%,Garena最高,达24%。\n全部公司里,拳头、EA、G社、悠星、育碧等的海归比例较高,除悠星外,其他四家均是外企。悠星主要业务在海外(日韩)。\n \n近10年来,行业海归占比逐年增多。2024年有约2000人进入top公司(社招+校招,不完全统计),其中海归背景有305人,占比约16%,2018年占比约7%。\n \n9、城市\n工作地区上,在上海的海归游戏人最多,有1446人,约占海归总体的40%,高于上海游戏人占行业总体的比例(27%)。\n其次是广东743人,占比约20%;北京568人,占比约16%。其他地区总计888人,占比约24%。\n各省市海归游戏人从事岗位的比例分布,与海归整体基本一致。\n广东游戏人留学香港的比例,略高于其他省市。北京、上海、浙江无明显地区偏好。\n \n10、职级\n32岁以上海归游戏人共计约600人,高管和核心人员占比约26%,略高于行业整体24%。\n考虑到海归游戏人32岁以下占比(82%),以及硕士占比(78%)均较高,工作时间相对短,不排除未来占比会进一步提高。\n \n海归游戏人留学地区、专业等统计见报告1\n学校统计和介绍见报告3\n \n(作者:游鲨游戏圈)\n \n#游鲨游戏报告 #游鲨游戏圈 #游戏留学 |