原来这些神仙游戏公司/岗位能实现WLB!

发布时间:2025-01-24 06:10:57   

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秋招开始了,前几天发了个游戏行业工作作息的讨论,总结了一下: 总体来看,能否wlb取决于公司、项目组、岗位、城市等因素,其中公司是决定性因素,大多数外企都能做到wlb,非外企只有部分项目组才能wlb(不过外企的hc也相对少很多,且大多数都是社招): 公司层面 外企:riot ea supercell 育碧 garena 非外企(部分组):乐元素 麦吉太文 米哈游 世纪天成 游卡 鹰角 莉莉丝 心动 以及独立工作室 项目组: 重度品类普遍比轻度品类卷,休闲类如三消会轻松一些。 岗位 研发岗大概率不太能wlb,策划程序美术都对工时要求更高,非研发岗or职能岗会好一些。 地区: 整体这些wlb的公司或项目组上海最多,北京次之,广深相对最卷。 在非外企的游戏行业加班算是在所难免的情况,尤其是在版本日。 以上意见仅供参考,工作和生活的平衡是考虑秋招或跳槽时候的重要因素,但在游戏行业很多时候,加班是不可避免的,此时,福利待遇/成就感/工作环境/发展空间等价值就会成为是否能接受适度加班的考量因素。对于选择任何一份工作而言,谨慎地做价值排序都是很有必要的。 也欢迎大家提出不同的意见,友善交流~#秋招 #打工人日常 #wlb #游戏行业 #贴上就是桂花味 #外企 #游戏公司 #米哈游 #拳头游戏#游戏行业夜谈录 #你每天在公司待多久? [投票]#

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