游戏公司特效/动效,会Unity/UE 和粒子系统

发布时间:2024-06-25 22:53:45   

游戏公司特效/动效,会Unity/UE 和粒子系统

游戏公司特效/动效,会Unity/UE 和粒子系统

游戏公司特效/动效,会Unity/UE 和粒子系统

特效/动效在游戏公司也是需求较少的岗位,相对游戏动作的需求会多一些。
除了游戏,在影视和动画需求也比较大。也有公司也需要做一些动作类的买量推广的视频,所以也需要特效岗位。
一般会要求懂引擎(Unity/UE) 和粒子系统的运用,掌握运动的规律,了解UI界面的动画表现。
需要一定的手绘基础,后续可以绘制贴图。需要对动画分镜,节奏有一些了解。
熟悉3D Max和Maya,AE,PS,Houdini等软件。
由于特效很多软件都是英文版本的,所以需要一定的英语基础(主要是记忆菜单的英文)。
这个岗位和UI,程序的配合比较多,后续想要职业发展的比较好,也需要对编程有一定的了解。

一旦有作品了之后,有一定的名气之后,也可以接外包,做副业。

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